Pokladnice her/Klasické karetní hry/Tupan: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Založena nová stránka s textem „* '''Počet hráčů:''' minimálně 2 * '''Karty:''' mariášové dvouhlavé - 32 listů (Vilém Tell) * '''Cíl hry:''' Zbavit se všech karet ==Zahájen…“
(Žádný rozdíl)

Verze z 9. 11. 2018, 22:08

  • Počet hráčů: minimálně 2
  • Karty: mariášové dvouhlavé - 32 listů (Vilém Tell)
  • Cíl hry: Zbavit se všech karet

Zahájení hry

Karty zamícháme a rozdáme hráčům tak, aby neviděli, jaké karty mají. Po celou dobu hráči vykládají vrchní kartu z balíčku aniž by viděli dopředu, co je na ní, získané karty dávají dospod balíčku.

Pravidla hry

 
Dvouhlavé karty

Hráč, který je na řadě, vyloží vrchní kartu. Podle obrázku musí každý hráč říct příslušný pojem či provést určitou akci. Hráč, který se splete nebo se výrazně opozdí, bere všechny dosud vyložené karty a dá si je dospod balíčku.

Karty a akce
  • Eso – všichni hráči musí na kartu plácnout dlaní. Poslední bere balíček.
  • Král – všichni zasalutují a řeknou „Dobrý večer, sire“

U ostatních karet musí hráči říct příslušný název karty. Některé karty, včetně spodků, nemají název, hra tedy pokračuje

 
Eso, Dobrý večer sire, Tupan, nic
Tvrz, Hrad, Převozník, Špión
  • Svršek – „Tupan“
  • žaludová VII – „Domeček“
  • žaludová VIII – „Věžička“
  • červená VII – „Špión“
  • červená VIII – „Převozník“
  • červená IX – „Tvrz“[pozn 1]
  • červená X – „Hrad“[pozn 1]
  • kulová VIII – „Rodinka“
  • kulová IX – „Klobouk“
  • kulová X – „Kostel“
  • zelená VII – „Srub“
  • zelená VIII – „Terezín“

Hráč, který se první zbaví všech karet, vyhrává. Je možné hrát, dokud nezbude poslední hráč..


Poznámky

  1. 1,0 1,1 U nejčastěji používaných karet v Česku má hrad dvě stejné věže s cimbuřím, kdežto tvrz má jednu s cimbuřím a jednu se střechou