Uživatel:Polda18/Pískoviště/Q3Map2/VIS
Pro vytvoření dokonalé hratelné mapy je třeba také nastavit viditelné sekce z různých míst. To provádí parametr -vis
. Parametr se však dá přenastavit několikery dalšími parametry. Ty jsou popsány níže.
-fast
editovatPouze kalkuluje hodnoty viditelnosti jednotlivých sekcí a zakomponovává je do mapy. Zrychluje kompilaci na úkor kvality.
-hint
editovatPřed nastavením viditelnosti spojuje listy stromu BSP kromě bloků hint.
-merge
editovatPřed nastavením viditelnosti spojuje listy stromu BSP včetně bloků hint.
-nopassage
editovatVypíná počítání přechodové viditelnosti. Kalkulace přechodové viditelnosti je rychlejší a kvalitnější než starý algoritmus.
-nosort
editovatVypíná řazení portálů podle složitosti. Řazení portálů zrychluje kalkulaci viditelnosti.
-passageOnly
editovatPoužije pouze algoritmus kalkulace přechodové viditelnosti.
-saveprt
editovatZabrání automatickému mazání souboru portálů PRT po dokončení kalkulace viditelnosti. GtkRadiant má tento parametr v základním nastavení příkazů.
-v
editovatZapíná verbalistický mód – Vypisuje podrobnější informace o průběhu kompilace. Vždy používejte.